「ポケットモンスターシャイニングパール」プレイ日記(6)

 今回はあまり間を置かずに続けられたプレイ日記6回目。

 

 まずはキッサキシティジムを攻略したことでエイチ湖に入れるようになる。

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 とはいえ、ここはライバルがジュピターに苛められて終わりで特にバトルなども無し。いや、この時点だとライバルもっとやれるだろ頑張れよ。

 

 とまぁ、三つの湖のイベントによりユクシーアグノムエムリットの伝説三匹がギンガ団に攫われたのでトバリのギンガ団本部に殴り込みをかける。

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 で、ここも案の定攻略手順を忘れててスゲェ迷子になったw 

 まず初めに倉庫の鍵で地下倉庫に侵入します。

 

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 倉庫から入ったルートより、「ギンガだんのカギ」を入手する。

 

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 で、この鍵を持った状態で正面玄関から入りなおすことで先に進めます。この一度外に出るところでめちゃくちゃ迷ったよ。でもよく見るとシナリオの目的地に書いていたわw 

 

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 この本部ビル内でとうとうギンガ団ボスであるアカギと対決。

 

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 なぜかバトル背景が宇宙になる。なんなのこの謎空間。あと凄くどうでもいいけど、アカギのこの衣装、なんかバジャマにベストを着ているように見えてしまうw

 

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 ここで使ってくるのは3匹だけ。最終進化系が特にいないという舐めプモードなのでそんなに苦戦しないと思う。

 

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 倒すとマスターボールをくれる。ありがてぇw

 

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 ギンガ団ビルの奥で三ポケを救出。よく悪の組織とかでありがちなカプセル型の容器だが、よくよく考えたらボールに入れておけばいいんでは…。

 

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 ここでサターンと再戦。ただこいつは髪型以外大して特徴が無いのでアカギに勝てたのならこいつに負ける道理はないです。

 

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 ギンガ団をおいかけてテンガン山の頂上を目指す。ここはロッククライムが無いと進めないうえ、やたらと行き止まり行き止まりが多く、正しいルートがしばらくわからずに迷いまくったw なんか今回迷ってばっかだな。

 

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 頂上の神殿らしき場所をギンガ団が占拠している。というかこの神殿誰がこんな僻地にこんな立派な柱をおっ立てたのだろう…。この辺ポケレジェあたりでこっそり明かされないかな。

 

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 アカギさんがパルキアを召喚。何度見てもこいつとディアルガは「ポケット」なんて可愛い存在じゃないよね。完全にウルトラ怪獣とかのジャンルだ。

 

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 ここで追いついてきたライバルとともにマーズ&ジュピターとダブルバトル

 

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 ライバルの初手はゴンベでそこそこ強いんですが、よりによってマーズもジュピターもドーミラーを使ってくるのでかみ合わないw 

 

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 幹部二人を倒すと、アカギとの最終決戦。あれ、アカギもう最終決戦なのか…なんかプラチナの時の記憶がぼんやりあるせいかこんなに出番少なかったかな…って思った。シロナとともに出番がめっちゃマシマシにされてたんだねプラチナ。

 

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 使ってくるのは最終進化系ばかりに代わっています。前回から間を置かずに戦ったわけですが、その短い間に進化させたんでしょうかw

  • ギャラドスマニューラが半減の実持ちで一発KOが難しかったり、ドンカラスがピントレンズ持ちでエアカッターやつじぎりを撃ちまくってくるなど、ポケモンとわざと持ち物の構成が結構凝っていて強敵。さすがは悪の組織のボス。
  • ただこの時点でこちらの平均LVが54ぐらいになっていたのでLV差でごり押すw

 

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 アカギを倒すと続けてパルキア戦。

 

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 パルキアのLVは47。伝説にしてはちょっとLV低めだが、強さはマジでヤバい。

  • タイプ一致の「あくうせつだん」の威力もさることながら、地味にキツイのが「アクアリング」。捕獲のために減らしたHPがガンガン回復されてしまう。

 

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 何度かボールを変えて投げつけてみたものの、全然捕まえられないし、こちらの手持ちポケモンもどんどん倒されてしまったので面倒になってマスターボールを投げつけた。これに限るw

 

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 最後はナナカマド博士のセリフで締め。美味しいところだけ持って行く博士だ…。

  • あと、この一連のイベント攻略後にパルキアがいた場所の奥を調べるとパルキア専用アイテムの「しらたま」が入手できる。忘れないように。私は見事に忘れて取りに戻りましたw このへんもプラチナの攻略とごっちゃになっているな…。

 

 とりあえずこれでギンガ団との戦いも完了。後は8つ目のジムとリーグ戦のみ。いよいよ終わりが見えてきました。

「ポケットモンスターシャイニングパール」プレイ日記(5)

 前回から10日以上も開いてしまったw もう記憶が曖昧になってきたプレイ日記5回目。

 

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 港町ミオシティへ。 「波止場の宿」はそのうちダークライイベントとかが解禁されてはいれるようになるんだろうか。

 

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 この跳ね橋はスゲェ覚えている。よく見たらこれ木製なんだなw

 

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 ミオシティの跳ね橋を渡ったところで4度目となるライバル戦。この戦いからヘラクロスが追加される。「こらえる」を使われると無駄に鬱陶しい。安全を期して「ちょうはつ」を使ってから焼くのが良いでしょう。

 

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 そのままの勢いでミオシティジムへ。ここは鋼タイプの使い手で、動く床で立体的な構造の迷路のようなジム内を進んでいく。

 

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 このリフトとかかなり凄い勢いで動くけど、絶対落ちるよねw

 

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 ジムリーダーのトウガン。クロガネシティのヒョウタの父親。親子でジムリーダーとか中々スゲェな。

 

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 鋼タイプ使いなのでめちゃ硬い。ただ今回はゴウカザルを選んでいるし、みずタイプも2匹に刺さるため対処は割と楽。今回はトリトドンに一人抜きしてもらった。

 

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 さくっと6個目のバッチゲット。このマーク車のエンブレムっぽさ(ベンツの奴)ありますねw

 

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 このタイミングでミオシティ内の船で「鋼鉄島」に渡ることができるようになる(と思う。多分)。

 

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 鋼鉄島ではルカリオ使いのゲンとコンビを組んで探索することになる。どう見てもポケモン映画に出ていた「アーロン」そのものなんだけど、Wikiによると関係ない人物だそうで。

 

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 最奥でギンガ団員を倒すと攻略完了。リオンのタマゴが貰えます。ルカリオそのものは非常に頼れる強さを持っているのでここから育てるのも悪くない。

 

 ちょっとした寄り道を終えて本筋へ戻る。ここでギンガ団のテロ事件が起こり、 リッシ湖が爆破されるイベントが起こる。

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 このイベントさらっと流しているけど、かなりヤバイテロ事件だよね。リッシ湖爆破して湖が丸ごと消し飛んだうえ、その振動がミオシティまで届くってかなりヤバイんじゃ…。

 

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 ここではギンガ団幹部のサターンと対戦。その頭アトム見てぇだなw 

 

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 手持ち的には(LVが高い)見てドクロックが切り札だと思うが、多分こちらのユンゲラーの方が強いと思う。

 

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 リッシ湖の次はシンジ湖でイベント。こちらではギンガ団幹部マーズと二回目の対決となる。

 

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 相変わらず宇宙人みたいなコスチュームだなw なお手持ち自体は一回目と大差ないので割愛。

 で、次はシンオウの北の果てにあるエイチ湖に向かう…ことになるのですが、ここからどうやって北に進むかを完全に失念。しばらく無駄にウロウロすることになりました。

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 テンガン山を突っ切るルートになるのですが、カンナギタウンそばの入り口から、なみのりを使って向かうルートを取る必要があります。

 

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 トンネルを抜けたら一気に雪国。元の衣装のままだとここ死ぬんじゃないかってぐらい寒そうw

 

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 なおこのルートを突き進むと、衣装が変わったエリートトレーナーが登場する。まぁ元のままだと寒そうだしね。なんかこの衣装剣盾で観た気がしますがw

 

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 道中、217版道路の途中にひでんマシン「ロッククライム」が落ちている。ちゃんと民家に立ち寄って話を聞いていれば大丈夫と思うが、ここ見逃すと多分先進めなくなるので注意。

 長い長い道中を経て、北の果てにあるキッサキシティへ。いや、マジで長いよ。オールドゲーマー向けに例えるならドラクエ2ムーンペタからルプガナぐらい長い(古すぎる例え)。

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 エイチ湖はこの時点では解放されていないので、先にキッサキシティジムを攻略することに。

 

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 キッサキシティジムはこおりタイプの使い手が集まるジム。ポケモンにてこおりタイプのジムといえば滑る床ギミックと相場が決まっており、このジムでも床を滑りながら雪玉に体当たりをしてぶっ壊しながら先へ進んでいきます。

  • これ見た目以上に難しく、かなり時間がかかったわw 下の段には滑れるけど、上の段には戻れないというのが難しさの難易度を跳ね上げています。

 

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 ジムリーダーのスズナ。こおりタイプなのに暑苦しい熱血タイプ。というかこんな北の果てで、あまつさえ氷に囲まれたジム内なのにその薄着は何なの。若さなの。

 

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 ダイパ対戦環境で一時代を築いたユキノオーを切り札として使用してくる。基本的にはゴウカザルが居れば楽勝なんですが、なぜか一匹だけこおりタイプではないチャーレムが混ざっていたりします。そこだけは避けたほうが良いかな。

  • というかなぜチャーレム手持ちなんだろう。スモモと仲がいいし、一匹譲り受けたんだろうか。

 

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 ジムのギミックにとにかく苦戦したものの、これにて7個目のバッチもゲット。そろそろ終わりが見えてきましたね。

Swtich版「AAAクロック」レビュー

 本日2本目となるゲームレビューは「AAAクロック」。ただこれはゲームというジャンルにいれてしまって良いのか・・・。

 

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 内容的にはまんま時計。結構昔にあった「パネルがパタパタ回る時計」を模した時計。本当にそれだけです。ゲームではなく実用ソフトのジャンルが正しいねw

  • 任天堂が「過去二週間に長くプレイされたゲーム」を公開したら、その平均プレイ時間の長さから、ごく一部の数寄者にちょっとだけ話題となっていましたが、そりゃそうだよね時計だもんw ずっと見ているだけというのがプレイ時間と言っていいのかはともかくw

 

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 12時間/24時間表示の切り替えのほか、左右それぞれ個別に色変えが出来たり、ちゃんと目覚まし時計(アラーム)が設定できるなど、時計としては割としっかりした出来。

  • ただ、この左右の色変え設定がやたら操作しづらい。無駄に凝った作りなことが災いして、狙った色にするだけのことが妙に難しいのはどうかと思うw

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 DLCも用意されており、上のイカ時計のように見た目を変えることもできますw なんだよ時計のDLCって…w

 

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 また、ミニゲームも搭載。強制スクロールの中、ただジャンプで敵をよけていくだけというシンプルな内容ですが、意外とグラフィックは凝っており、デザインは悪くない。

  • ただライフゲージはあるけど最初からハート1つだけになっており、アイテムらしきものが(少なくとも自分がプレイした間には)一個も出てこなかったので基本一発即死です。何の意味があるのかこのゲージ…。
  • このソフト、時計の癖に無駄に多言語対応しているんですが、多分意味があるのはこのゲーム内の文章ぐらいです。なんだよ時計の多言語対応って…。

 

 うん、買ってから思ったけど、わざわざSwitchで時計買う意味はないなw ネタゲーとしてはセール価格(DLC込み199円)であればまぁ…いや、やっぱナシだなw

Switch版「うごくジグソーパズル 美しき女性」レビュー

 マジで最近仕事が忙しい。あまりにくそ忙しすぎて、ここ一週間は家に帰ったら寝るだけという生活になっています。土日も仕事あるしで心がすさむなぁ…。

 そんなわけで女神転生ポケモンも全然プレイできません。というかどこまでプレイしてたかも忘れかけてるし。最近は専らゲームは年末セールで買った安価なソフトなどを通勤途中などにちょっとだけ遊ぶぐらいしかできていない感じ。

 今回はそんな中で、勢いで買ってしまったけどそこそこ面白かった奴を一本レビュー。

 

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 「うごくジグソーパズル 美しき女性」。タイトル通り、画像が動くジグソーパズルゲームです。

  • 一部のマニアには「きね子」タイプで通じるかな。デジタルなゲームだと黎明期からちょいちょい出現するジャンルですね。

 発売元は「レイニーフロッグ」。任天堂関係だと3DS時代当たりからぼちぼちダウンロード系ソフトの発売で目立ってきたところですが、正直面白いゲームとダメなゲームが割と極端に出やすいメーカーという印象のところ。

  • 個人的にはアクション系は割とダメな奴が多く、パズル系は案外イケているという気がします。3DSの「2048」とかはめっちゃ面白かった。

 この「うごくジグソーパズル」シリーズは同社からは何本か出ていますが、今のところセールで一番安いのがコレ。200円とめっちゃお手軽だったので何となく買ったんですが。

 

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 パズル種類は全16種類。この手の値段にしては割と種類が多い。

  • 最小は60ピースだがクリアするごとに120ピース、240ピースと解放されていき、同一絵柄でもピース種類を増やして遊べるようになっている。

 

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 ちょっと変わっているのが多人数プレイ対応しているところ。たしかにジグソーパズルって何人かで組むこともありますが、コンシューマゲームで複数人数同時プレイ対応はちょっと珍しいな。

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 ゲーム自体はオーソドックスなジグソーパズル。Aボタンでピースをつかみ、真ん中のフレーム内に配置していく。

  • ちょっと嬉しいのが、まだフレーム内に置いていないピースをより分けておく機能があること。これにより「外側」と「内側」のピースを別々にすることができ、また反対にフレーム外にピースをバラバラに配置することも可能。組むタイミングによって切り替えられる。これがマジで快適。たしかにジグソーパズル現実に組む時もまず外側のピースを分けておくけど、それが一瞬で、ワンボタンでできるのは嬉しいねw

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 とりあえずセオリー通り外側から組んでいく。あとは動いている背景を目印に組んでいくのが基本的な作り方。

 

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 絵の内容にもよりますが、最小の60ピースだと10分程度、最大の240ピースだと1時間半ぐらいかかかった。

  • 今回は主にSwtichLiteで遊んでいたのですが、さすがに240ピースあたりだと1ピースあたりが細かくて厳しい。60、120ピースあたりだとそこまで問題ないのでこの辺が遊びやすいかな。

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 基本的なシステムまわりのレスポンスや、長時間聞くことになる音楽なんかも悪くない。

  • 難点は「一部だけくっつけた塊の状態」でフレーム外に出しておけない事。よくジグソーパズルだとちょっとくっつけた塊をいくつもキープしておくことがあると思いますが、このゲームではフレーム内でしかピースを組めず、その状態でちょっと枠外に置いておくということができません。別にフレーム内だったらどこに置いておいても良いのですが、たまに背景に重なってどこに置いたのか見失ったりします。この塊を外に置くことができれば完璧だったんですが。

 パズルゲームとしてルールは分かりやすく、ジグソーパズルとしては絵が動くことにより「動きをよく見て塊をくみ上げていく」楽しさがあり、セールで買ったけど値段以上に楽しめた出来。今回はあたりのレイニーフロッグだったw

 

真・女神転生Ⅴ 攻略日記(5)

 仕事がマジで頭おかしい忙しさとなった昨今、全然ゲームを遊ぶ暇が取れません。

 そんなわけで前作から少し間が開いた「真・女神転生Ⅴ」攻略日記第五回目。

 

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 前回のラフム戦でタオ、サホリがやられてしまい、残ったメンバーで「これからどうする?」的な会話が挟まるシーン。ここのアオガミとのシーンはちょっとグッとくる。

 

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 ということでベテル日本支部の制止を無視してギンザ方面へ進軍。そこではベテルと悪魔軍団とのバトルが繰り広げられています。背景で天使と悪魔が戦っているという、かなりの世紀末光景です。

 

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 アワジチョウあたりにたどり着いたところでシリーズお馴染みのスルトが大暴れ。ムービーまで貰って天使どもを薙ぎ払う姿はまさに魔王の風格。 

 

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 ベテル天使軍団も手も足も出ない状況で、主人公たちに「なんとかして」と丸投げの指令。アブティエルが何もするなと命令したことが元なのに、下っ端はなんか割と臨機応変に頼みに来る当たりが何というかw

 

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 とりあえず対策を求めて、アキハバラ方面へと進んだところで八雲ショウヘイ&ジョカ組と遭遇。こんな道のど真ん中で遭遇することになるとは思わなかった。

 

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 今回は八雲一人と対決。警官の制服が葛葉ライドウっぽさある。

  • なお、強さはかなりのもので、ボコられたので編成を見直しを二回ほど繰り返す羽目になった。ここまでのボスだと随一の強さかも。
  • とにかく物理攻撃が強く、タルカジャ→絶命剣、デスバウンドあたりはあっさり死者が出るレベル。かといってデバフを使ってもデカジャをかけてくるしで本当に対策が難しい。
  • 弱点は呪殺なので、アリスの死んでくれる+呪殺プレロマで一気に攻めるのが良いか。
  • 全体攻撃としては電撃も使用してきますが、これは逆に電撃ブロック(または雷障石)で無効化できるため無効化しやすい。

 どうにかこうにか八雲を撃破。LV50ぐらいで挑んだのにめっちゃ苦戦したよ。

 

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 八雲を撃破してアキハバラ方面へ。このあたりは地形が変わり過ぎて元の東京の面影がほとんどありませんね…。

  • なお、この辺のマップはマジでどう行けば先に進めるかが分かりづらく、かなり長い間ウロウロする羽目になりました。電車を伝って崖から崖へ乗り移っていったりなど、2Dマップだけ見ていると先に進めない分かりづらい地形が多い印象。

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 適当にうろついていたらヘ道端をウロウロしていたヘカトンケイル。巨人だけあってデカいな。

  • 道中のヴァルキリーから討伐依頼を受けられるのだが、こいつ自身は依頼受ける前からうろついているので先に討伐してしまった。LVでいえば八雲が倒せるぐらいならそんなに苦戦はしないぐらい。
  • 同じようにシナガワにいるギリメカラも撃破。こっちも同じくアキハバラ近辺で討伐依頼を受けられるのだが、こっちは倒すだけでなく跡地から首も拾ってこないといけないので、知らずに倒してしまい一度戻る羽目に。気を付けようw

 

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 アキハバラの奥地で国津神の皆さまと遭遇。というか統一感ない面々だな…。

 一行と問答し、「秋葉権現の符」を貰う。確かに炎対策と言ったら秋葉権現ですねw 逆にそのまま過ぎて思いつかなかったわw

 

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 ということで秋葉権現の符によって炎の壁を突破し、スルトと対決。世界を焼き尽くす神だけあってかとにかくデカいなw

 

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  • なお、能力は火炎:吸収、氷結:弱点で、物理と火炎中心という分かりやすいスキル構成。そのため火炎対策を積んでとにかく氷結連打というやり方で割とあっさり勝てます。八雲に比べると攻撃が無効化しやすく、炎障石やマカラカーンなどを使っていればほぼ完封可能。
  • LV54ぐらいあって、氷結攻撃が強力なラフム、サラスヴァティあたりを入れていればかなり楽でしょう。弱点が分かりやすいキミが悪いんだよw

 

 ということで章ボスっぽいスルトを撃破。今回ブログ記事にしたらなんかサックリした流れになったんですが、これ実際には結構時間がかかっていたりします。マップが複雑なんよw

 すると撃破時のパーティは大体以下のような感じ。マップをウロウロしている間に地味に結構上がってた。

 

  • 主人公(合一神・LV54)
    • 荒神螺旋斬」「マハタルカジャ+1」「マハラギオン+3」「ディアムリタ+1」「ジオンガ+3」「ブフーラ+3」「黒龍撃+3」
    • 前回からガラッと構成を変え、ボス戦ではマハタルカジャやディアムリタでパーティを補助し、8回攻撃の荒神螺旋斬で一気に攻めるタイプに。というか物理耐性のない奴には攻撃スキルが実質これだけで良く、やはり連続攻撃系はなんか威力がおかしいなw
  • ドミニオン(天使・LV53)
    • 「ショックバウンド+3」「ディアラハン+1」「マハザンマ」「マハンマオン+3」「マハブフーラ」「マハラギオン」「マカラカーン+2」
    • 雑魚戦では幅広く弱点を突けるアタッカーとして、ボス戦でも回復に防御にと幅広い活躍をしてくれる優秀な天使。カジャ系を持たせても良かったかも。
  • サラスヴァティ(女神・LV50)
    • 「ブフダイン++3」「マハラクンダ+2」「力のドナム+2」「魔のドナム+2」「マハジオンガ」「マハンマオン」「呪殺耐性」
    • 氷結弱点のスルト戦のためにいたかのような仲魔。補助も強く、チャージ効果を付けられるドナム系でのサポートにも回れる。このスキルをマガツヒ:会心と組み合わせると訳が分からん攻撃力を叩き出せる。今後の継承第一候補かな。
  • ラフム(邪神・LV50)
    • 「滅びのシルド+2」「紫煙乱打+2」「ブフダイン+3」「ムドオン+2」「マハムドオン+3」「マハジオンガ」「火炎耐性」
    • これまた対スルト戦のメンバー。魔が高めで地味に氷結弱点も火炎耐性でカバーできた。固有技が強いんだけど微妙に使うタイミングが無い。

 

「ポケットモンスターシャイニングパール」プレイ日記(4)

 ちょこっと間が開いた「シャイニングパール」プレイ日記4回目。トバリジム攻略したところから。

 

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 不思議な贈り物が送られてきたので、さっそく受け取る。というかスゲェ勢いよく送られてくるのなw 中身壊れそう。

 

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 マナフィのタマゴ(他のポケモンと明らかに違うタイプのタマゴ)とプラチナの時の服が送られてきた。プラチナ要素こうやって入れて来たか。服変更できるのはちょっと嬉しい。

 

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 まず、トバリシティでギンガ団の下っ端をシバキ倒す。このイベントで「そらをとぶ」のひでんマシンが入手できる。これでようやく自由にマップが移動可能に

  • 特に大空洞は入った位置でスタート地点が変わるので、そらをとぶがとても重要。意味もなくいろいろな街に飛んで潜ってを繰り返して遊び続けてしまう。
  • ただ、今回はポケッチから選択する形なので他のポケッチアプリと並行して使いづらいことだけは不満。

 

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 トバリシティのイベントを一通りこなしたところでノモセシティへ。途中リゾートエリアというエリアがあり、今のところ何か特別なイベントとかがあるわけでもないですが、途中にあるレストランではダブルバトルが出来る。

  • 強さそこそこでお金持ちが多め。多分メンバーは日替わり?

 

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 いつもの開発者メンバー発見。ダイパだとここだったことを完全に忘れてたわ。

 

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 リゾートエリアとリッシ湖のほとりを抜けてノモセシティへ。ここは湿原地帯に接している町なので凄い湿ってそう。

 

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 さっそくノモセジムに挑む。ここは湿地地帯の街らしく水タイプ使いがメイン。でもこのジムではトレーナーよりも、水の量を調整してイカダで道を作るギミックの方が面倒。 

 

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 ジムリーダーのマキシマム仮面ことマキシ。想像以上にプロレスラー体系だw

 

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 こいつはフローゼルが切り札ですが、どっちかといえばこのヌオーの方が苦戦した。とはいえ、こちらには覚醒したミュウがいるのでステータスのゴリ押しで攻略。

 

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 4つ目のバッチゲット。今回はサクサクですね。

 

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 ノモセシティには湿地帯を舞台としたサファリゲームがある。参加費は伝統の500円。シリーズだとサファリはこのシンオウ以降存在しないんですよね。日本独自の施設だったんだろうか。

 

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 このマップでは入ってすぐのところで「きりばらい」のひでんマシンを貰える。多分これが唯一の必須要素?と思われます。

  • 湿地帯というポイントのためか、やたらとみずタイプが出現する。マキシ戦のポイントマンだったヌオーも早速入手可能。たぶんマキシもここで捕まえたんだろうw

 

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 ノモセシティから出るところでライバルとエンカウント。こいつはいつも出現タイミングがよく分からん。街から出る時を狙っているのか?

 

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 この時点だと意外とポッタイシのLVが高い。まぁ、ノモセジムが攻略できるレベルなら苦戦はしないでしょう。

 

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 リッシ湖近辺ではシロナにエンカウント。ひでんのくすりを貰い、道を塞いでいるコダックたちをどかせてカンナギタウンへの道を開く。最初にこの道を通った時にここを確認していなくて、ひでんのくすりを貰ったときにどこに行けばよいのか少し迷ったw 

 

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 そしてこのカンナギタウン道中よりエリートトレーナーと遭遇可能に。なんでそんなロボットアニメのパイロットスーツみたいなコスチューム何だ…。

 

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 カンナギタウン道中にいるトレーナーだと、この先輩女トレーナーのシノと後輩男トレーナーのガクのコンビがなんか好き。バトル終了時のセリフがちょっとほっこりする。

 

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 カンナギタウン遺跡では、シンオウの徘徊3ポケの壁画がある。この辺もポケモンレジェンドあたりでストーリーに絡んでくるのかな…。

 

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 遺跡の中でシロナのおばあちゃんより「なみのり」を貰う。やはりひでンマシンといったらコイツ。これでトリトドンが一線級の火力を得られますね。

  • なおひでんとしてなみのりを使うと何処からともなく現れた「ビーダル」に乗せてもらえる。今回野良ビーダル活躍しすぎじゃないかなw

 

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 カンナギタウンへのお使いが終わるとヨスガシティのジムが解放。ようやくメリッサと戦えます。

 ヨスガシティジムはゴーストタイプ使いのジムで、クイズに答えて先に進んでいくという、ポケモン伝統のクイズギミックのジムです。

  • 間違えるとトレーナーと戦うことになりますが、まぁこういうジムでは全部のトレーナーを倒していくのがお約束ですね。
  • クイズそのものも基本計算問題なのでそんな難しいわけじゃないです。最後の最後に「最初の答えは」問題が出ますがw

 

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 ジムリーダーのメリッサ。こうして3D化してみるとこの髪型、フルバーニアンのブースターみたいだなw

 

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 フワライドとムウマージはなかなか手ごわいが、こっちはパーティ全体がLV40ぐらいと上回っているので、ステータスの暴力で押していくw

 

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 これで5つ目のバッチゲット。ようやく折り返し。

無料配布の「ニンテンドーマガジン(2021冬)」を貰ってきたので読んでみた

 たまに当Blogのアクセス解析を観ていて、世間の流行を知ることがある。

 というのも最近急に「ニンテンドーマガジン(2020冬)」の記事がいきなりアクセス上位に上がって来ていたんです。「あ、これは新しい奴来たのかな」と調べてみたら案の定、2021年冬の配布が始まっていた模様。

 

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 ということで早速2021年冬を貰ってきた。マリオ、ピーチときてクッパあたりかなと思ったらピカチュウだった。まぁこの冬はポケモン一押しでしょうね。

 

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 当然本誌内でもポケットモンスター特集が組まれている。まず見開き一発目はこれまでのシリーズ悪の軍団大集合。

  • 一見少なくない?と思ったけど、赤緑と金銀はどっちもロケット団だし、ホワイトブラックは1と2どちらもプラズマ団だから合っているのか。
  • サンムーンはスカル団が悪の軍団扱いなのか。あと剣盾もあくの軍団いない扱いだけど、まぁ両社ともそこ詳しく突っ込むとネタバレだしねw

 

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 そして見開き2つ目と3つ目はシンオウ地方新旧地図。いやぁ、ポケモンレジェンドマジで楽しみだw

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 Swtichお得意のパーティゲーム特集。一番手に桃鉄が来ているあたりが何というか、本当にビックタイトルになったねキミ(半年ぶり二回目)。

 

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 ゼルダの伝説ブレスオブワイルドがなんと4ページも特集あり。キミは本当にロンチタイトルなのかね(驚愕)。

 

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 そして今絶賛プレイ中の真女神転生Ⅴも見開き2ページ特集。作中登場人物のデザインを細かく紹介しているのがなんというかニンドリ感ありますねw

 

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 任天堂の過去の歴史を振り返るクラシックゲーム特殊。ニンテンドーオンラインで遊べるソフトも紹介されており、ちゃっかりメガドライブが入っているのがちょっと面白いw

 

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 2021年度のゲームランキングが載っていた。このランキングよく見たら1位のモンハンライズと2位のマリオ3Dワールド、9位のポケスナの3本以外は全部去年以前の発売なこと。Swtichはゲーム寿命マジで長いな…。

  • というかマリカー8とMinecraftは何年ランキングに居座ってるんだ…。こいつら前世代期からマジでずっとランキングに載ってて化け物過ぎる。

 

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 ピックアップタイトルとして並みいる任天堂ソフトの猛者たちの中に入り込む「PUIPUIモルカー 」。こいつマジでいろんなところで宣伝見かけるし、マジで年末の覇者となりうるかもしれん。

 

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 今回もある「インディーワールド通信」。注目株はオインクゲームズの各種ボードゲームタイトルが遊べる「レッツプレイ!オインクゲームズ」。デジタルゲームで「エセ芸術家ニューヨークに行く」が遊べるとか何気に凄いな。これは買うリストに追加。

 

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 最終ページには任天堂スマホ向けアプリの紹介。そういえば「ピクミン」のスマホアプリ版ってもう配信されていたのか。これもそのうちやってみよう。

 

 というか無料の冊子でたっぷり96ページもあるとかマジでこの太っ腹さ加減は何なの…。完全に半年に一回の楽しみとして定着した感あるし、また半年後も楽しみにしましょうw