とうとうGW。ブログ更新強化週間突入です。
ということでまずはいつの間にか大幅アップデートしていた「タレットと少女」の再レビューです。変わったところ中心に紹介していきますよ。
- ロードマップ上、PhaseOne~Fourまでの4バージョンのアップデートを準備しているようで、今回は(2026/5時点で)最新版であるPhaseTwoバージョンのレビューとなります。

このPhaseTwo版の見どころは何といってもキャラクター追加。元々の主人公である「ガール」とは別に「レイヴン」という中二成分高めな娘が追加されました。
- 公式では「レイブン」だったり「レイヴン」だったりでキャラ名がブレていたりしますが、本記事ではゲーム内で表示されている「レイヴン」で統一します。

ステージ選択前の装備選択。服装は「ガール」とは完全に別物であるため集め直しにはなってしまいますが、幸いタレットの経験値は共有。「ガール」の時に強化したタレットで挑めるのは正直助かった。

下着アイ。「ガール」と比較するとかなりの細身ですね。こういうセクシャルさが売りのゲームで追加キャラをこっち路線で実装するのは中々思い切ったな。

シューティングパート。レイヴンは結構ガールとは仕様が異なっており、まず装備は4つまで(ガールより1つ少ない)、かつHPが低めであり攻撃を喰らうとポンポン剥かれますw
その代わりダッシュのクールタイムが短いため、回避メインで立ち回るタイプのキャラですね。

そして最大の特徴がクロスボウの存在。こいつはタレットとは別に初期装備している武器で、溜め攻撃の威力がとんでもねぇ威力。大型の敵にも単発4桁近いダメージをたたき出すため、ほんの数発命中させるだけで倒せてしまいます。この武器のために難易度がガールよりかなり低めな印象。
- ただしこのクロスボウを溜めている間は移動できなくなるため、耐久力が弱いレイヴンでは結構なリスクを伴います。そのあたりでバランスを取ろうとはしたんかな。それでもガールの近接攻撃と比べたら使いやすすぎだしなぁ…。

そしてウェーブの合間の買い物タイムは以前のバージョンから大幅変更。以前と比べてグッと遊びやすくなったぞ。
- まずリロードが累積しなくなりました。次の買い物時にはリロード費用が初期値に戻るようになったため、気軽にリロードしやすくなりました。また今回買わないアイテムなどを少額でロックすることにより次ウェーブ以降に持ち越すことも可能に。この2つの仕様変更により、欲しいアイテムを狙うのがだいぶ楽になりました。
- 特に後半戦では1ウェーブで服が破けてしまうことも珍しくないため、新しい服をキープしやすくなったのはかなりデカい。
- 地味な点ですが、装備の「売却」が可能になったため、序盤ウェーブでとりあえず取った装備などをリリースすることも可能に。エンドレスモードで遊んでいる場合はこれで装備を切り替えていくなどの戦略も出て来る。これも面白い要素ですね。

勝利のポーズ。まだ全ステージ攻略までは試していませんが、クロスボウのおかげで大物が倒しやすく、その分武器ではなくジェネレータに早期からお金をかけやすいためかクリアがちょっと早めかな。なかなか面白いキャラクター性能です。今から「タレットと少女」を始めるならこの娘を使っての攻略がオススメかな。

そしてアップデートで追加された本作の目玉機能ともいえるのがフォトモード。
ガールとレイヴンをいろいろなポーズを取らせて、任意のエフェクトや背景でスクショを撮ることが可能なモードだ。当然のようにダメージを追った状態にもできるため、このブログに掲載できないような内容のスクショを作ることも可能である。これだけでめちゃめちゃ遊べてしまう大分ヤバイ機能だなw

こんな謎の背景を置いてみたり。

全体にモザイクもかけられます。いかがわしい画像をよりいかがわしい感じにできるぞw

というわけでレイヴンもさっそくフォトモードで剥いてみた。これ以上のダメージ表現は君の目で確かめてくれw
というわけでアップデートで追加された要素はどれも◎を突けて良いパワーアップぶり。ステージのボリュームこそ変わらないですがキャラ追加のおかげで気分を変えてプレイしやすくなったし、これで1500円ならばめちゃめちゃ楽しめるゲームになりましたね。フォトモードだけで元を取れるかもしれんw